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SUMMARY:Prochaine séance du séminaire de l'équipe Interactions\, Cognitions
DESCRIPTION:La prochaine séance du séminaire de l’équipe Interactions\, Cognitions aura lieu le lundi\, 11 mai de 13h à 14h30 en salle D4.179 et sur Zoom. \nIntervenant : Anthony Gadoum\, doctorant D2\, encadré par Kris Lund au sein d’ICAR. \nTitre. « Un modèle ludologique des utilisations du langage\, le cas particulier des réunions de recherche interdisciplinaire »\n\nRésumé.  Il s’agira de présenter mon avancée durant cette première année de thèse. Cette thèse s’appuie sur les théories et les méthodes de la linguistique pragmatique (Goffman\, 1981)\, de la théorie des jeux (von Neumann et Morgenstern\, 1944)\, de la ludologie (Frasca\, 2003)\, et de l’interdisciplinarité (Stockols et al.\, 2008). La thèse développe le concept de jeu de langage\, esquissé par Wittgenstein (1953) dans lequel les interactions sont décrites comme des jeux. D’après Wittgenstein\, le cadre et les règles de ces jeux permettent aux locuteurs de faire émerger des pratiques sémiotiques semblables à celles des joueurs (Xanthos\, 2006). Cette thèse a pour objectif de proposer de nouveaux outils d’analyse interactionnelle aux équipes de recherche interdisciplinaire afin de soutenir leur travail d’intégration. L’intégration est un élément crucial dans la recherche inter et transdisciplinaire et dans la production de connaissances (Pohl et al.\, 2021). Elle combine de manières variées des éléments disciplinaires (e.g. littérature de références\, théories\, méthodes\, pratiques) venant de disciplines ou de cadres différents. Elle peut avoir lieu à tout moment (Lund\, 2024) au cours de la trajectoire d’un projet (e.g. problématisation\, théorisation\, analyses\, visualisation\, dissémination). L’intégration est difficile à soutenir au sein d’un projet\, due au caractère émergeant de sa nature\, dont la co-construction du sens est intimement liée au contexte (Gumperz\, 1999). Pour l’heure\, ma présentation consistera à situer historiquement le travail de Wittgenstein et son héritage\, l’apparition des domaines de la théorie des jeux et de la ludologie\, et l’intégration que je prévois d’en faire à la linguistique interactionnelle. Je présenterai ensuite les prémices du modèle de jeux de langage que je cherche à appliquer aux réunions de recherche interdisciplinaire. Je terminerai en abordant les pistes et limites à cette application.\n\nContact : Matthieu Quignard\, Audrey Mazur
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